Notre Pitch DigithON de Dernière Minute, et Quoi de Neuf à l'Intérieur de YOBY

Nous avons soumis YOBY à DigithON le tout dernier jour, avec un pitch musical généré par IA créé presque à la dernière minute. Pendant ce temps, le développement n'a jamais cessé : découvrez le nouveau Royaume Souterrain, de nouveaux personnages, le Quiz du Castor du Vendredi et de nombreuses…

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Notre Pitch DigithON de Dernière Minute, et Quoi de Neuf à l'Intérieur de YOBY

Il y a trois jours, nous avons soumis YOBY à DigithON. Littéralement le dernier jour possible.

Comme beaucoup de startups indépendantes, nous avons été si occupés à construire le produit que nous avons presque oublié de raconter son histoire. Puis quelqu'un a remarqué la date limite. Nous avons ouvert le formulaire de candidature, commencé à le remplir à toute vitesse... et atteint le dernier champ : Vidéo de présentation requise.

Pendant quelques secondes, nous nous sommes simplement regardés.

Ensuite, nous avons fait ce que nous faisons depuis la naissance de YOBY : nous avons improvisé, fait confiance à l'idée et avancé.

Au lieu d'enregistrer un autre fondateur parlant sur une série de diapositives, nous avons décidé d'essayer quelque chose de complètement différent. Nous avons écrit un pitch musical presque à la dernière minute, l'avons généré avec l'IA, et l'avons soumis quelques heures avant la date limite. Peut-être que c'est peu conventionnel. D'un autre côté, YOBY n'a jamais été censé être conventionnel.

Si vous êtes curieux, voici ce que nous avons envoyé.

Que nous soyons sélectionnés ou non semble presque secondaire maintenant. Préparer cette candidature nous a forcés à répondre à une question à laquelle chaque startup doit finalement faire face : pouvons-nous expliquer, en seulement quelques minutes, pourquoi notre projet mérite d'exister ? Nous croyons que nous le pouvons.

YOBY est né d'une simple observation. Les enfants apprennent les mathématiques, l'histoire, la géographie, les langues... pourtant l'une des compétences les plus importantes dont ils auront besoin tout au long de leur vie, construire des habitudes financières saines, est souvent laissée au hasard. Parfois, elle est enseignée trop tard. Plus souvent, elle n'est jamais vraiment enseignée. Nous ne pensons pas qu'une autre application de budget résoudra ce problème. Nous croyons que les familles ont besoin d'un endroit où parler d'argent devient aussi naturel que de jouer ensemble. Un monde numérique où la curiosité vient avant la théorie, où l'exploration vient avant l'explication, et où des habitudes saines émergent presque sans s'en rendre compte. Cette vision a guidé le projet depuis le premier jour.

Et pendant que nous nous précipitions pour terminer la candidature à DigithON, le développement n'a jamais cessé. Bien au contraire. Pendant ces mêmes jours, YOBY est devenu discrètement un monde beaucoup plus vaste.

🕳️ Royaume Souterrain

  • Nouveau monde souterrain
  • Système d'accès
  • Carte d'exploration
  • Génération de terrain
  • Décorations et structures environnementales

🦡 Nouveaux personnages et améliorations

  • Le blaireau rejoint le monde
  • La chauve-souris complètement reconstruite avec un nouveau modèle, des ailes, des yeux et des animations
  • Axolotl redessiné
  • Bulles de dialogue NPC améliorées
  • Meilleur rendu des surnoms, y compris le support multijoueur

🦫 Quiz du Blaireau du Vendredi

  • Le blaireau est maintenant un hôte interactif dans le monde
  • Bateau de quiz voxel
  • Quiz hebdomadaire du vendredi
  • Flux de quiz amélioré et choix des joueurs

🏆 Progression & Objets à collectionner

  • Récompenses de série avec fragments à collectionner
  • Progression de la bande sonore
  • Économie d'objets à collectionner plus accessible
  • Pipeline d'actifs d'objets à collectionner basé sur des images

👨‍👩‍👧 Familles

  • Création de personnage
  • Provisionnement des ménages et des parents
  • Mode réservé aux enfants
  • Déconnexion automatique
  • Nouveau carrousel d'intégration présentant les NPC et les niveaux d'adhésion

🎮 Gameplay & UI

  • Paramètres scolaires dans le jeu
  • Refonte complète de l'interface utilisateur du jeu avec des améliorations d'accessibilité
  • Suivi des missions et des dépôts mis à jour

Construire un jeu comme YOBY est une expérience curieuse. De l'extérieur, les gens remarquent souvent les grandes annonces : un pitch, une compétition, une bande-annonce, un lancement. De l'intérieur, cependant, le progrès est mesuré différemment. C'est une chauve-souris dont les ailes battent enfin naturellement. Un quiz qui devient juste un peu plus agréable. Un nouveau royaume qui fait soudainement sentir le monde deux fois plus grand. Des centaines de petits détails qui, pris individuellement, semblent presque invisibles, mais qui ensemble transforment lentement une idée en un lieu que les gens peuvent réellement habiter.

C'est là où nous en sommes aujourd'hui.

Encore en construction. Encore en apprentissage. Encore en croyant qu'un jour, les familles ne penseront pas à l'éducation financière comme une leçon, mais simplement comme une autre aventure qu'elles peuvent vivre ensemble.

🦆

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